Hack Morelia 2017 brinda a los estudiantes de nivel superior la oportunidad de poner a prueba y demostrar sus habilidades en programación, desarrollo de software y trabajo en equipo, así como de interactuar con estudiantes de otras universidades, con el objetivo de desarrollar una aplicación con finalidad social y de código abierto.
Eligibility
Cualquier estudiante puede formar parte del evento siempre y cuando sea mayor de edad.
Requirements
- Subir todo lo que se tenga del proyecto cuando se indique la hora de cargar el proyecto.
- Lo puede subir solo el lider del equipo, pero de preferencia, que estén todos registrados.
- En caso de ser un proyecto muy pesado, adjuntar una liga del proyecto almacenado en la nube (Ej, Google Drive, Mega, Dropbox, etc.)
- Si es el caso, adjuntar su liga de su repositorio en Github
Prizes
1st Place
Medallas de Primer lugar (Para cada miembro del equipo)
Visita a Google México (Para cada miembro del equipo)
Laptop (Para todo el equipo)
2nd Place
Medallas de Segundo lugar (Para cada miembro del equipo)
Visita a IBM Guadalajara (Para cada miembro del equipo)
3rd Place
Medallas de Tercer lugar (Para cada miembro del equipo)
Samsung Tablet (Para cada miembro del equipo)
4th Place
Disco duro de 1TB (Para cada miembro del equipo)
Best Domain Name from Domain.com
Domain.com Swag Bags
Hack Harassment
Use your tech skills for good and hack online harassment! Build a software solution that can help reduce the frequency and/or severity of online harassment. Members of the winning team receive Hack Harassment Battery Packs!
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Devpost Achievements
Submitting to this hackathon could earn you:
How to enter
- Estudiantes mayores de 18 años.
- Tener el aviso de privacidad y código de conducta firmados.
Judges
Juan Pablo Sánchez
Bluebox
Juan Pablo Barbosa Rodríguez
Erick Jiménez Muñoz
Gerente de Cineticket - Cinépolis
Judging Criteria
-
Prototipo Funcional
El proyecto debe ser 100% funcional -
Código abierto
El proyecto debe utilizar lenguajes de programación de código abierto. Esto no excluye a los elementos de las aplicaciones y plataformas web. -
Experiencia de usuario
Se evalúa que tan accesible es el proyecto para que cualquier persona lo utilice o en su defecto, que sea de fácil acceso para el público objetivo. -
Creatividad
Se tomarán en cuenta los elementos de innovación dentro de su proyecto.
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